食戟之灵被迫完结 日本美食漫画出路在何方

食戟之灵被迫完结 日本美食漫画出路在何方

进入十月,《食戟之灵》第四季终于在粉丝们的期待中开播。坚守着用美食照亮前路感化他人的理念,为了守护极星寮的同伴,“药王”幸平创真再次走到台前。
如今,《食戟之灵》漫画已经完结,作为以漫画为基础改编的作品,同此前热播的《进击的巨人》第三季一样,本季(第四季)将成为《食戟之灵》动画的最后一季。而此前却有日本网友曝料,其实《食戟之灵》漫画的完结有着诸多的不得已,目前可信度最高的理由就是因为读者给出的反馈评分太低,才被杂志社含泪“腰斩”了。
任你百般出彩也要有人来捧场 读者评分才是商业漫画的王道 
在漫画行业竞争日趋激烈的今天,漫画家在创作作品的时候绝不能闭门造车,毕竟读者的需求代表着市场的需求。以少年JUMP为例,经常出现在读者反馈排名末端的作品被杂志社停止连载进程、甚至直接下架的现象,这就是所谓的“腰斩”。早些年,鸟山明创作的《龙珠》和高桥阳一创作的《足球小将》都曾经遭遇“腰斩”危机,好在鸟山明有强力编辑相助,而高桥阳一则凭借对“倒勾射门”精妙的刻画,顺利地度过了危机。
《食戟之灵》在粉丝眼中是一部非常不错的作品,但是它仍然难以规避美食类漫画的几点明显缺憾。首先,漫画节奏缓慢。美食漫画因为题材的关系,很少会出现如少年热血漫画那样激烈的战斗场面,《食戟之灵》已经算是美食漫画中出现战斗戏码比较多的作品了,但是仍然无法保证十话之内就能有一次料理对决。其次,特效难以对漫画本身形成加持作用。通常我们在看动画的时候,都会期望看到一些精彩炫目的特效,目前少年JUMP销量靠前的漫画《海贼王》,《火影忍者》,《我的英雄学院》,《鬼灭之刃》等在动画化后无一不添加了动态炫酷的特效。而《食戟之灵》除了在描绘烹饪料理时彰显出令人眼花缭乱的场面特效外,其他内容上出现的特效实在是乏善可陈,如此有限的特效,着实难以给观众带来更多的感官刺激。
从《中华一番》到《美食的俘虏》再到而今的《食戟之灵》,这些美食漫画虽然都有一定的名气,但是在销量成绩方面却都比较一般。《食戟之灵》的戛然而止,更是给美食漫画的发展蒙上了阴影,日本美食漫画或将迎来漫长的“冬天”。
那么,日本美食类漫画是否会由此渐渐步入消亡,美食漫画的出路又在何方呢?其实,《孤独的美食家》和《深夜食堂》早已经给出了答案:真人影视剧化。
通过比较这两部作品的相同之处不难发现,两部作品在改编为TV动画时均没有掀起太大反响,但在真人化之后,人气却一步登天,被各国争相翻拍,中国甚至还翻拍了两个版本的《深夜食堂》。为什么美食漫画动画化与真人剧化,会形成如此巨大的反差呢?首先,大众对美食的喜好是由来已久的,人们更乐意去学习不同地域美食的烹饪,这也是《舌尖上的中国》在国内广受赞誉的原因。其次,真人剧可以更好地将角色的心理活动和故事情境拍摄出来。《孤独的美食家》和《深夜食堂》的成功,对角色周到细致的心理描写功不可没,而这恰恰是动画这种形式最难表达的内容。
当然,《食戟之灵》若是能够改编拍摄为真人剧的话,优秀的监督和编剧人选就尤为必要。先不谈作品中各个角色的演员如何甄选,单是在动漫画中出现过的经典食戟对决场面就够这些创作者们琢磨研习一番。不过,有挑战才会创造更大的机遇。也许未来某天,真人剧化的《食戟之灵》会让更多观众喜欢上这部美食漫画。快乐鸡认为,日本美食类漫画若是再墨守成规很容易走入死路,该顺应潮流的时候,就应该主动出击,勇于改变!